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Spieler & Gegner hinzufügen
Neue Spieler oder Gegner in zwei Schritten ergänzen – ganz ohne Programmierkenntnisse
Wähle eine Vorlage in euren Vereinsfarben oder lade ein eigenes Bild hoch. Daraus entstehen alle sieben Hintergründe, die die Grafiken verwenden – passend zugeschnitten.
Aktuell gespeicherte Hintergründe
Vorschau der neuen Hintergründe
Name, Farben, Liga-Anbindung und die aktiven Bereiche. Änderungen greifen nach dem Neuladen der Seite.
Liga-Anbindung (fussball.de)
Aktive Bereiche
Eigener Login je Spieler (Name + Passwort). Die Rolle steuert die Rechte.
Passwörter werden nur verschlüsselt (Hash) gespeichert und nie angezeigt. Spieler melden sich künftig mit ihrem Namen und Passwort an.
Namen direkt hier hinzufügen – sie erscheinen sofort in allen Auswahlfeldern (Kalender, Aufstellung, Zu-/Absagen). Am Chip lädst du die Bilder hoch: bei Gegnern das Wappen, bei Spielern das Spielerbild (Profil) und den Freisteller (transparent, für die Grafiken).
Spieler 0
Gegner 0
Aus Bildern abgeleitete Namen erscheinen automatisch und lassen sich hier nicht löschen – nur die hier von Hand ergänzten Namen haben ein .
Ändert den Namen überall konsistent – Profile, Rückennummer, Abwesenheiten, Zu-/Absagen, Aufstellung, Statistik, Kasse und Entschuldigungen. So bricht eine Umbenennung nichts mehr.
Beim Umbenennen wird kein Backup angelegt. Zugehörige Spielerbilder werden automatisch mit umbenannt. Bereits vorhandene Zielbilder werden nicht überschrieben.
Unterschiede zwischen den Namen im Kader (RSVP/Auswertung) und in der Kasse. Über Aliase gelten zwei Schreibweisen als dieselbe Person (z. B. „Sebastian" = „Sebo") – ohne Daten umzubenennen.
…
Aktive Aliase
—
Fehlende Kader-Spieler
Fügt Kasse-Spieler, die im Kader fehlen, als Roster-Einträge hinzu (damit sie in RSVP/Auswertung auftauchen). Bereits per Alias zugeordnete Namen werden übersprungen.
…
Beim Abschluss wird eine Momentaufnahme der Saison (Spiele, Torjäger, Anwesenheit, Kassenstand) ins Archiv gelegt, und die Auswertung startet ab heute mit frischen Zählern. Es werden keine Daten gelöscht – Termine und Kasse bleiben erhalten, alte Saisons bleiben einsehbar.
Archiv
…
- Namen hinzufügen. Trag den neuen Spieler- oder Gegnernamen oben im Feld „Spieler & Gegner verwalten" ein und klicke auf +. Der Name steht sofort in allen Auswahlfeldern – ganz ohne Quelltext zu bearbeiten.
- Bilder hochladen (nur für Grafik-Posts). Für Matchday-, Aufstellungs-, Kader- oder Torgrafiken brauchst du die passenden PNG-Dateien. Leg sie in die richtigen Ordner im resources-Verzeichnis (siehe Tabellen unten). Der Dateiname muss exakt dem eingetragenen Namen entsprechen. Für Kalender, Aufstellung und Zu-/Absagen sind keine Bilder nötig.
- Neu laden. Nach dem Hochladen neuer Bilder die Seite mit Strg + F5 neu laden, damit das Tool sie findet.
Die Bildliste (Manifest) musst du nicht anfassen – neu hochgeladene Bilder findet das Tool automatisch.
Beim Gegner-Chip auf das Logo-Feld tippen, um ein Wappen hochzuladen – am besten weiß auf transparent, quadratisch. Daraus entstehen Matchday, Preview, Aufstellung & Gegentor automatisch.
Umlaute sind in Namen erlaubt – z. B. Überruhr.
Neues Logo hochgeladen, aber noch das alte zu sehen? Der Browser cached – einmal neu laden (Strg + F5) hilft.
Kalender
Spiele, Training, Events & mehr – alles an einem Ort
Mannschaftskasse
Strafen, Zahlungen & offene Beträge
Kontostand
–
Offen gesamt
–
Eingenommen
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Verbuchte Strafen
–
Ausgaben
–
Spieler
–
Hier hinterlegte Strafen lassen sich beim Buchen schnell auswählen.
Ausgaben der Mannschaftskasse – mindern den Kontostand.
Offene Kisten (Geburtstag, Einstand, freier Grund) – eine Pflicht, kein Geldbetrag. Zählt nicht zum Kontostand.
Alle Buchungen (Strafen & Zahlungen), neueste zuerst.
Temporäre Strafenbefreiung (z. B. Urlaub, Verletzung) mit Von–Bis-Datum. Im Zeitraum warnt das Buchen einer Strafe.
Wer hat wann was gebucht, gelöscht oder befreit – neueste Einträge zuerst.